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Zodiac Sagaの開発日記。
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 EDコレクション機能を、ビジュアル的にもシステム的にも整えてみました。
 時計に使った画像+ボタンがここでも役に立つとは思いませんでした。
 行き当たりばったり開発なのがバレバレです。
 操作法としては、星座A選択→星座B選択→A&BのED表示という流れです。
 ちなみにAからAを選択すると単独EDです。
 見ていないEDを選択できないようにするために、少しややこしいスクリプトになりました。
 数日にわたってちまちまと修正していたのですが、最初に構築したころ何を考えていたのかさっぱり思い出せないカオスっぷりです。
 最終的な修正の時に絶対持て余す自信があります。
 少しでも覚えているうちにもう少し無駄を無くしておきたいところです。
 しかもこの手法だと、「A→B」を選択したときと「B→A」を選択したときのEDが一緒で少し肩透かし気分を味わってしまいます。
 ……いっそホントに144通りのEDを作れば解決されるジレンマですけどね。
 そうすればペアリングEDの本家SO2を超える充実っぷりです。
 ……すいません、戯言です……
 テキスト量的にかなり厳しいのと、コンプリートするのに20回くらいやり直さなきゃいけないってのもどうだよという感じもありますしね。

 そんなわけでシステムだけは全体の95%くらい完成しました。
 act1のメインシナリオも週末で出来上がるかなといったところです。


 お返事です。

 七日に応援下さった方、その一言が何よりの励ましです。
 完成品をお届けできるよう、尽力いたしますね。

 八日にお褒め下さった方、お気遣いまで頂きありがとうございます。
 ブログでの現状報告は自分のモチベーションを保つ意味もあったりするのですが、楽しんでいただけているなら冥利につきるというものです。
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 白状すると、地政学萌えです。
 どれくらいの萌えかと言いますと、flash神のお作りになった地図を眺めて妄想しているうちにうっかりゲームのプロットを立てていたくらいです。
 十二人の王子達が国そのものの立場とか立地状況とかにスタンスを左右されながらも、それでも抗いがたい自らの動機をもっているというような、そういうのがあるともう水田ごと稲を飲み干せるかと。
 しかしこの萌えが進行すると「各国の立地や環境、成立時期および歴史、ならびに産業、文化基盤」あたりにまで無駄に妄想を始めてしまい、正直終わりが見えないので流石にぶった切ることにしましたorz
 放っておくと海流から季節風から緯度経度のことまで妄想を広げているあたり底無しの阿呆だと思います(しかもそれら全てにおいて全く専門的な知識を有してはいない)

 なんというか、自分の能力の至らない部分には相当限界を感じます。
 特にキャラクターグラフィックの直しとBGMのチョイスはかなり無理がきてます……orz
 これはもうシナリオに専念せよという自戒の念からのものでしょうか。
 act1のメインイベントはあと少しで完成する筈です。
 どの王子にもシナリオ上の役割があるよう心がけているのですが、それが星座の性格から外れるものになっているかもしれないというのが目下の悩みだったりします(´・ω・`)
 


 スクリプトのミスについて全面的に修復しました。
 現在テストプレイをしている段階では問題は生じていないんですが……どうなることやら。
 ついでに、BGMを鳴らすときの処理をちょっといじってみたり、ED収集機能を現実的に搭載してみたり。
 ……ますますマクロが増えて、正直覚えていられません……

 そしてスクリプトを無心にいじっている間にフライパンを駄目にしました。
 火は消したと思ったんですけどね……。。・゚・(ノД`)・゚・。

orz
 十月〆の仕事、大きい一つが終了です……

 スクリプトにアホで重大なミスを一つ発見してしまい、軽く上記タイトル状態です。
 しかもそのミスを別のスクリプトでごり押しして動かしていたので、ミスを修復すると適用箇所全てのスクリプトを構築せねばならなくなるというのが頭の痛いところで……
 表面的には問題なく動くのですが、いつ齟齬が生じてもおかしくない状態なのでやっぱり修復したほうがいいんですけどね(ノД`)

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