Zodiac Sagaの開発日記。
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
戻ってきました。
KAGのお勉強を開始したはいいものの、見栄えを良くする方法が分からない……
システムだけなら移行は楽に出来そうですが、やっぱり見た目は大事ですよね(゚∀゚)
そんなわけで、まだしばらく英語や数字と格闘したいと思います。
チュートリアルサイトで良い感じのところをご存知でしたら、教えてください。
1ターンの行動を選択肢によって決定するというシステムは作成済みなのですが、シナリオ中に使用する選択肢についてはまだ考え中です。
主人公のセリフを選択し、それによって数値変動+シナリオ変化があるというのが理想的なのですが、そこまで多岐にわたるテキストとエンディングを用意するのは難しく……まず初めは一本シナリオに道をつけて、そこから考えてみようかと思います。
KAGのお勉強を開始したはいいものの、見栄えを良くする方法が分からない……
システムだけなら移行は楽に出来そうですが、やっぱり見た目は大事ですよね(゚∀゚)
そんなわけで、まだしばらく英語や数字と格闘したいと思います。
チュートリアルサイトで良い感じのところをご存知でしたら、教えてください。
1ターンの行動を選択肢によって決定するというシステムは作成済みなのですが、シナリオ中に使用する選択肢についてはまだ考え中です。
主人公のセリフを選択し、それによって数値変動+シナリオ変化があるというのが理想的なのですが、そこまで多岐にわたるテキストとエンディングを用意するのは難しく……まず初めは一本シナリオに道をつけて、そこから考えてみようかと思います。
PR
ざっと書いておきます。
地図はフラッシュ神がお作りになったものをそのまま使用させていただきます。
ややネタバレ。
地図はフラッシュ神がお作りになったものをそのまま使用させていただきます。
ややネタバレ。
各方面に不快感を残しつつ見切り発車の企画です。
当方は基本的に空気の読めない人間なので、暴走していたら止めていただければ幸いです。
とりあえずKAGに移行可能か検証のためDLしてみました。
仕組みそのものは何とか理解でき……で、できる、と、思うのですが、タグが膨大なのと
透過処理が意味不明なのとで早くも挫折しそうです。
おとなしく身の程を知ってコミックメーカー3で全部作った方が早いかも……
同人ゲーム製作に手を出したのは三年ぶりくらいで、実はもう勝手がよく分かりません。
今回はもう少しマシなものを作ることを目標に定めたいものです。
ところで明日から仕事の都合で一週間ばかり留守になります。
ついでに、九月十月と繁忙期なので開発は亀の歩みになると思われます。
こんな有様だから「完成は不明」になっちゃうんですよね……
サイトのデザイン崩れについてご指摘下さった姐さん、ありがとうございました!
当方は基本的に空気の読めない人間なので、暴走していたら止めていただければ幸いです。
とりあえずKAGに移行可能か検証のためDLしてみました。
仕組みそのものは何とか理解でき……で、できる、と、思うのですが、タグが膨大なのと
透過処理が意味不明なのとで早くも挫折しそうです。
おとなしく身の程を知ってコミックメーカー3で全部作った方が早いかも……
同人ゲーム製作に手を出したのは三年ぶりくらいで、実はもう勝手がよく分かりません。
今回はもう少しマシなものを作ることを目標に定めたいものです。
ところで明日から仕事の都合で一週間ばかり留守になります。
ついでに、九月十月と繁忙期なので開発は亀の歩みになると思われます。
こんな有様だから「完成は不明」になっちゃうんですよね……
サイトのデザイン崩れについてご指摘下さった姐さん、ありがとうございました!