Zodiac Sagaの開発日記。
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
act1終了時イベントを書き上げました!
今のところ、プロットから逸脱することなく順調に進んでいます。
ちょっと○○が想定よりよく動いてくれて、嬉しい反面ほかのキャラクターとの兼ね合いが難しいところ。
……なんだか、シナリオに合うBGMを探すのが楽しくなってきました。
といってもお気に入りのフリー音楽サイト様があるので、もっぱらそちらから頂いておりますv
フリー素材は他ゲーム様とかぶる危険性が高く、本来は望ましくは無いのでしょうけれど……
無料でお届けすると決めている手前、その辺には目を瞑って少しでも雰囲気のいいものを選ぶことにしました。
背景画像も、BGMも、効果音も然りです。
「どこかで見た/聞いた」と思われるかもしれませんが、多めに見ていただければと思います。
今のところ、プロットから逸脱することなく順調に進んでいます。
ちょっと○○が想定よりよく動いてくれて、嬉しい反面ほかのキャラクターとの兼ね合いが難しいところ。
……なんだか、シナリオに合うBGMを探すのが楽しくなってきました。
といってもお気に入りのフリー音楽サイト様があるので、もっぱらそちらから頂いておりますv
フリー素材は他ゲーム様とかぶる危険性が高く、本来は望ましくは無いのでしょうけれど……
無料でお届けすると決めている手前、その辺には目を瞑って少しでも雰囲気のいいものを選ぶことにしました。
背景画像も、BGMも、効果音も然りです。
「どこかで見た/聞いた」と思われるかもしれませんが、多めに見ていただければと思います。
PR
BLゲー実況スレ見てたら、やったことないけどBLゲーって面白そうだなあと思いました。
お前今作ってるのは何なんだよって話ですが。
いや、フツーに健全路線といいますか、個人的に萌えというより燃えの方が萌えるというパラドックスが存在するといいますか……
そんなわけで、どう頑張ってフラグ立てても最終的には「フィルター持ちだったらガチに見えるくらいの濃い友情」程度の関係にしかならなそうです。
あれ、これって801?
というか、ホントに作るのが好きな割にこの手のゲームをやったことが無いので知らなかったんですが、地の文が三人称もアリなんですかね?
なんとなくフリーのギャルゲーや乙女ゲーなんかやってると、視点中心の会話形式にしなきゃいけないのかと思い込んでて、そもそも三人称字書きなのに無理矢理一人称で進めるのがまたシナリオの遅れを引き起こすという駄目スパイラルだったのですけれど……
いや、どうしてそもそも801板住人なのにBLゲーやってないんでしょうか。今気付きましたが謎です。
でもまあ、自分としてはゲームの会話文に三人称の地の文が挿入されると何だかリズムが崩れる気がするので、このままでいこうと思います。
お前今作ってるのは何なんだよって話ですが。
いや、フツーに健全路線といいますか、個人的に萌えというより燃えの方が萌えるというパラドックスが存在するといいますか……
そんなわけで、どう頑張ってフラグ立てても最終的には「フィルター持ちだったらガチに見えるくらいの濃い友情」程度の関係にしかならなそうです。
あれ、これって801?
というか、ホントに作るのが好きな割にこの手のゲームをやったことが無いので知らなかったんですが、地の文が三人称もアリなんですかね?
なんとなくフリーのギャルゲーや乙女ゲーなんかやってると、視点中心の会話形式にしなきゃいけないのかと思い込んでて、そもそも三人称字書きなのに無理矢理一人称で進めるのがまたシナリオの遅れを引き起こすという駄目スパイラルだったのですけれど……
いや、どうしてそもそも801板住人なのにBLゲーやってないんでしょうか。今気付きましたが謎です。
でもまあ、自分としてはゲームの会話文に三人称の地の文が挿入されると何だかリズムが崩れる気がするので、このままでいこうと思います。
市場調査という名目で姐さん達とお話しする機会を頂きました(笑)
皆さん素敵な方で、貴重なお時間と励ましを頂きました。
この場を借りて改めて御礼申し上げます。
もうしばらく地獄週間が継続するので、潜水状態も続きます。
というか四月中旬くらいまではちょっと大掛かりなまねができそうにないです。
週末くらいは空けておきたいのですけれど、どうなることやら。
皆さん素敵な方で、貴重なお時間と励ましを頂きました。
この場を借りて改めて御礼申し上げます。
もうしばらく地獄週間が継続するので、潜水状態も続きます。
というか四月中旬くらいまではちょっと大掛かりなまねができそうにないです。
週末くらいは空けておきたいのですけれど、どうなることやら。
地獄の一週間が終わりました。
仕事の〆切り二つクリア……!
周りもようやく落ち着きかけてきました。
おとといあたり相当な地獄絵図で、人間が追い詰められるとどう行動するかというサンプルの実験場みたいになっていたことが嘘のようです。
とりあえず部屋の惨状が凄まじいので、AM2:00現在より放置しておいたら無くなっていたact2のプロット探しがてら掃除をします……
まあ、来週から地獄の二週間目が始まるんですけどね。
遅くなりましたが二十日に拍手くださった姐さん、ありがとうございました!
設定ばかり先行して中身が伴わないといった状況だけは避けたいというプライドで、これから頑張っていこうと思います。
仕事の〆切り二つクリア……!
周りもようやく落ち着きかけてきました。
おとといあたり相当な地獄絵図で、人間が追い詰められるとどう行動するかというサンプルの実験場みたいになっていたことが嘘のようです。
とりあえず部屋の惨状が凄まじいので、AM2:00現在より放置しておいたら無くなっていたact2のプロット探しがてら掃除をします……
まあ、来週から地獄の二週間目が始まるんですけどね。
遅くなりましたが二十日に拍手くださった姐さん、ありがとうございました!
設定ばかり先行して中身が伴わないといった状況だけは避けたいというプライドで、これから頑張っていこうと思います。
にくちゃんねる閉鎖ということで、過去ログせっせこ保管中です。
読み返して性格や掛け合いの参考にしているので、手元にある方が便利なようです。
星座用のスペースを持っている身としては、これはアップなどしておいた方が世のため人のためだったりするんでしょうか。
ご要望があれば公開しますね。
あと情報的には何も変わってないので更新事項には入れませんが、キャラクター紹介ページをちょっぴり改装しました。
また何キャラかシルエットに手を加えています。
やはり影絵だと人物的差異を出すのが難しく、体格やポーズが似ていると視覚的にメリハリが無いので、その辺りを考慮してみたつもりではありますが・・・・・・
これまでに5、6回しか手を入れていないにも関わらず自分の中ではほぼ完成だと認識しているキャラクターが居る反面、ドット一つにも何故か納得がゆかず改善を繰り返して結局初期版から20回は手を入れているキャラクターも居たりします。
絵のことは全く分からないので、ほとんど感覚ですがねー。
読み返して性格や掛け合いの参考にしているので、手元にある方が便利なようです。
星座用のスペースを持っている身としては、これはアップなどしておいた方が世のため人のためだったりするんでしょうか。
ご要望があれば公開しますね。
あと情報的には何も変わってないので更新事項には入れませんが、キャラクター紹介ページをちょっぴり改装しました。
また何キャラかシルエットに手を加えています。
やはり影絵だと人物的差異を出すのが難しく、体格やポーズが似ていると視覚的にメリハリが無いので、その辺りを考慮してみたつもりではありますが・・・・・・
これまでに5、6回しか手を入れていないにも関わらず自分の中ではほぼ完成だと認識しているキャラクターが居る反面、ドット一つにも何故か納得がゆかず改善を繰り返して結局初期版から20回は手を入れているキャラクターも居たりします。
絵のことは全く分からないので、ほとんど感覚ですがねー。